
棋高一着以六边形战棋棋盘为核心载体,融合随从收集、装备锻造与地牢闯关的策略玩法,摒弃传统卡牌稀有度划分机制,所有随从均可养成上阵。玩家操控主角搭配多样随从排布阵型,依靠装备词条、融魂系统提升队伍战力,闯关过程产出金币、灵魂粉尘等养成资源。游戏无强制充值通道,资源主要通过通关、巢穴招募、任务奖励获取,不同关卡魔物搭配不同,需要调整站位思路,适合喜欢慢节奏策略养成的玩家。
游戏介绍
棋高一着的核心战斗依托六边形格子棋盘展开,玩家需要在阵容强度上限内搭配随从,前排坦克、中排输出、后排治疗自由组合。通关第二张地图解锁随从招募与孵化巢穴,可捕捉野怪或通过巢穴抽取满资质随从。养成体系分为角色等级、装备锻造、融魂符石三条主线,装备无穿戴等级限制,收集炼金粉尘就能持续打造高阶套装。关卡分为森林、荒漠、地宫多层地图,每层设置守关BOSS,通关可领取装备材料、招募道具等日常福利,战斗支持自动挂机,空余时间可离线积累基础资源。
游戏特色
1、取消SSR分级设定,全部随从无稀有差距,搭配思路不受卡牌品级束缚自由搭配。
2、六边形棋盘站位系统,格子排布改变攻击范围,调整阵型即可轻松越级挑战关卡BOSS。
3、装备锻造无等级门槛,集齐对应粉尘材料就能打造高阶套装,词条效果直接提升战力。
游戏亮点
1、孵化巢穴稳定产出满资质随从,刷图也能偶遇特殊野怪,不用反复刷取优质角色。
2、主角可切换输出、盾卫、法师三种路线,装备词条自由搭配打造专属战斗技能组合。
3、多地图分层闯关设计,魔物技能机制各不相同,持续带来新鲜的策略搭配闯关体验。
游戏优势
1、资源获取渠道丰富,主线关卡、日常任务、爬塔玩法稳定产出养成所需各类道具。
2、战斗自带自动运行模式,放置挂机推进关卡,碎片化时间也能稳步提升队伍实力。
3、无付费氪金体系,所有核心养成资源均可通过游戏内玩法免费获取,游玩门槛低。
小编点评
棋高一着跳出常规战棋卡牌的稀有度内卷套路,把策略搭配与自由养成作为核心乐趣,六边形棋盘的站位机制让闯关更考验布局思维。养成体系逻辑清晰,装备、融魂、随从三条养成线相辅相成,不用耗费大量时间反复刷取稀有角色。关卡难度循序渐进,自动战斗适配碎片化游玩需求,福利投放稳定,不用充值也能集齐成型阵容。唯一不足是前期引导偏少,新手需要短暂摸索养成逻辑,整体适合偏爱策略、不喜氪金抽卡的休闲玩家长期体验。
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