
塞勒特大陆以异世界冒险为故事主线,玩家扮演穿越而来的冒险者,跟着全知之书的指引探索整片大陆,解开深埋的剧情伏笔。战斗采用方格步步棋战棋模式,把走位、技能释放和地形利用结合在一起,兼顾策略与操作。游戏包含主线开荒、随机地牢、野外支线等大量PVE内容,同时加入魔灵收集、装备刷取、天赋构筑等RPG养成内容,一局对局节奏偏慢,适合碎片化慢慢游玩,没有强制在线要求。
游戏介绍
开局可以自选基础职业,不同武器对应独立技能体系,火雷冰毒四种属性流派可以自由搭建。战斗在棋盘格子内移动,不能无脑站桩输出,需要拉扯怪物站位,利用障碍物规避大范围伤害。关卡分为固定主线地图和肉鸽地牢,地牢每次进入地图布局、怪物、掉落奖励都会随机刷新。养成分为角色本体与魔灵两套体系,魔灵依靠锚石抽取,品质和自带天赋随机,装备从T1到T12逐级解锁,刷副本可以获取随机词条装备,图鉴、成就、日志贯穿整个收集流程。
游戏特色
触屏操作布局简单,点击格子移动,技能点击释放,滑动没有延迟,手动走位手感比较顺滑。上千种天赋自由组合,不存在唯一毕业套路,玩家可以玩控制流、爆发流、续航流等多种玩法。关卡分支选择权交给玩家,冒险途中会触发随机事件,奖励与惩罚各不相同。局内养成和局外养成相互分开,单次地牢进度结束就重置,只有图鉴、外观、魔灵这些收藏内容永久保留,不会出现后期数值碾压新人的情况。
游戏亮点
战棋玩法不照搬传统回合制,加入大量地形机制,很多BOSS不靠硬练等级,利用走位和陷阱就能通关。日常任务数量偏少,不用长时间重复刷固定副本,可肝可休闲。魔灵种类数量较多,部分传奇魔灵拥有专属剧情,收集体验充足。装备外观可以永久解锁,不用穿戴也能自由更换造型。开荒过程隐藏彩蛋较多,不少支线需要自行探索触发,主线之外的游玩内容比较充足。
游戏优势
前期投放资源比较大方,通关章节、完成成就就能拿到抽魔灵的锚石和装备材料,零氪也能稳步推进主线。难度梯度设计合理,前期不用刻意刷养成,靠战术搭配即可通关大部分关卡。没有频繁的弹窗氪金活动,商城道具以辅助材料为主。离线挂机可以产出基础资源,没时间上线也不会落下太多养成进度,地牢闯关一局时长可控,短时间也能开一把冒险。
小编点评
作为战棋加RPG结合的手游,不靠数值碾压取胜,策略玩法是核心乐趣。养成内容丰富但不逼迫玩家,收集向玩家能慢慢积攒魔灵与图鉴,喜欢肉鸽闯关的玩家可以反复挑战随机地牢。操作门槛不高,新手熟悉几局棋盘机制就能上手,后期高难度BOSS需要研究天赋与站位。整体内容体量充足,没有快餐式的短流程问题,适合愿意慢慢钻研流派与闯关技巧的玩家。
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