开启攻城掠地牢房功能需要玩家等级达到81级并击败于禁,之后可在点券商城购买一级牢房图纸进行建造。建造完成后,牢房系统将开放征战和抓捕功能,玩家可通过征战捕获敌国武将或NPC作为囚犯。开山是囚犯可能触发的特殊效果之一,需通过鞭挞俘虏或自动鞭挞机制激活。牢房等级提升至5级后,抓捕概率和自动鞭挞效果会显著增强,建议优先完成这一阶段升级。
开山效果属于御宝加成的一种,与不败、定军效果并列,但会被不败效果覆盖。触发开山效果后,玩家在特定战斗中将获得额外优势,具体表现为对敌方防御能力的削弱。需定军效果同样可能被开山覆盖,因此在选择囚犯和分配资源时需权衡优先级。牢房升级可通过消耗点券或使用升级图纸完成,低等级时点券消耗较少,建议尽早完成基础建设以提升效率。
牢房系统还提供资源获取功能,例如通过购买银币或金币奖励抽取兵书。银币奖励可能产出1-3级兵书及其他随机资源,而金币奖励则必定获得兵书,每10次抽取可确保一本4级以上兵书。这一机制为玩家提供了稳定的战力提升途径,但需合理分配点券和金币的投入比例。牢房经验每日0点结算,可用于次日活动,建议结合宴会等玩法优化资源消耗。
在后期玩法中,牢房劳作功能进一步扩展了系统的深度。当抓捕的囚犯达到一定数量时,可命令其进行劳作以获取额外经验。免费劳作次数用尽后,可通过金币继续执行,但需注意成本控制。牢房等级越高,劳作收益和自动鞭挞频率越高,因此长期玩家应持续关注牢房升级与囚犯管理,以最大化该系统对整体战力的贡献。