屠城功能是一项高级战略玩法,能够快速摧毁敌方城池并获取丰厚奖励。开启屠城功能需满足三个核心条件:玩家等级达到140级、拥有诸葛的实力(即综合战力达标)、以及开启搜刮功能(需集齐六颗技能石)。这三个条件缺一不可,尤其是技能石的获取需要通过特定任务或活动积累,建议优先完成相关挑战以解锁前置功能。
屠城功能仅能对城池或关卡地形发动,且目标城池内的敌军武将数量必须低于5名。触发时机为攻城结束后的1分钟内,系统会允许玩家执行屠城操作。屠城成功后,城内所有敌军将直接死亡,城池则变为废墟状态。需注意,废墟状态会持续一段时间,期间其他玩家可通过合力屠城延长废墟持续时间,但首次屠城的废墟基础维持时间仅为15分钟。
屠城奖励包括觉醒石、宝石和粮食,其中粮食是后期资源消耗的核心,合理利用屠城收益能显著提升资源储备。参与合力屠城的玩家可额外获得宝石和粮食,每日最多参与三次,建议优先选择高价值目标以最大化收益。屠城后需及时调整兵力部署,避免因战线过长导致防御空虚。
实战中,屠城功能需结合全局战略使用。在国战期间集中火力屠毁敌方关键要塞,可有效削弱对手的补给能力;而在和平时期,则可针对低活跃度城池进行清扫以积累资源。需注意,屠城会消耗大量兵力与技能石储备,因此需确保自身战备充足后再发动。若条件允许,可与其他高战力玩家组队,通过协同作战提高屠城效率。
屠城功能的设计初衷是强化游戏的策略深度,而非单纯破坏性玩法。玩家应避免盲目屠城导致外交关系恶化,或引发敌对阵营的针对性报复。建议通过外交协商或联盟协议,将屠城纳入整体战术规划,以实现资源与战力的可持续增长。