初始建筑的规划直接影响开荒效率和后续发展节奏。主城四级前必须严格跟随主线任务推进,避免资源浪费和进度卡顿。系统任务会引导玩家按顺序建造农场、采石处、伐木场和冶铁台等基础资源建筑,每次完成任务都会提供资源奖励,确保建筑升级的连续性。初期重点是将民居升至7级,四大资源建筑升至7级,同时优先升级仓库至8级,为后续爆仓升本做准备。军事建筑方面,军舍3级、征兵处3级即可满足前期需求,武谋防速类建筑升至3级,点将台1级用于解锁第三武将位。
资源分配需遵循石料优先原则,屯田功能在名声值达到3500后开启,应优先选择3级以上的石料地进行屯田。策书每小时恢复1个,每日上限为30个,需合理规划使用时机。建造队列的开启需要消耗铜币,第一个队列需1500铜币,第二个3000铜币,第三个6000铜币。前期铜币应优先用于建筑队列扩展,而非武将招募。君王殿的升级是核心目标,7级君王殿可解锁军营建筑,每级军营增加200-300单将兵力,满级累计提升15000总兵力,这是中期战力质变的关键节点。
造币厂必须建造在6级土地上,每6000名声可建造1个,最高可建8个,建议搭配2个乐府形成8造币厂+2乐府的标准配置。虎帐作为提升预备兵上限的建筑,每个增加2500预备兵容量,但受限于10个高级建筑的总量限制,通常只建造2-3个。工坊在前期资源紧缺时可临时建造,后期建议拆除替换为造币厂。仓库建筑的实际效用较低,在资源科技满级后基本无需建造。
分城建设需在名声达到6000后解锁,需要占领11格H型土地且中心为6级以上资源地,消耗各资源10万。分城具有独立建筑体系和科技树,建议优先升级民居和资源建筑,中后期再发展军事建筑。分城选址应优先考虑交通要道附近的6级地,便于利用烽火台扩大视野,配合九宫图、八卦阵增强防御能力。主城与分城的资源互通特性,使得分城能有效缓解主城资源压力,但需注意分城建设会清空所在地块的资源产出。
7级君王殿前所有建筑升级必须服从主线任务要求,7级后优先将兵营升至10级以上,8级君王殿后再补满兵营等级。兵战四营的升级顺序应根据主力队伍类型决定,武力型队伍优先升级武力营,智力型队伍优先升级智力营,统率和速度营后期补足。势力协力建筑需凑齐三名同阵营武将才生效,建议在组建国家队后再投入资源升级。守备类建筑如工程营、军机营仅在同盟作战时有显著价值,个人发育阶段无需过早投资。
新手期48小时内,建筑升级速度提升100%,必须充分利用该阶段完成君王殿7级的关键建设。爆仓技巧可通过卡任务奖励实现,即在仓库升至8级前完成石料囤积,一次性领取章节任务奖励突破资源上限。每日强征铜币能加速战法升级,但对资源消耗较大,需根据当前发展阶段权衡。建筑规划的本质是资源效率最大化,任何偏离主线任务的盲目升级都会导致发展滞后,必须保持严格的资源管控和建筑节奏。