阵容的排列顺序直接影响战斗的胜负,所以咱们得好好琢磨怎么排兵布阵。前排精灵的选择非常关键,因为它们要扛住大部分伤害,给后排创造输出空间。一般来说,前排精灵最好是高血量、高防御或者带有抗晕、吸血天赋的,比如卡修斯、勇气号这类,它们的韧性和生存能力都很强,能稳稳站住脚。后排则适合放输出型或控制型精灵,比如雷伊、缪斯,它们的群体伤害和击晕效果能在战斗中发挥巨大作用。同一个精灵不能重复上阵,而且属性相克也要考虑进去,别让前排被对面克制属性一波带走。
精灵的站位还会影响技能释放顺序,所以咱们得根据战术需求调整位置。如果你希望先手控制对手,可以把带击晕或减速技能的精灵放在靠前的位置,这样能更快出手。相反,如果想让核心输出精灵晚点出手收割残血,可以适当往后排。有些精灵的技能是打竖排或全体的,这时候就要注意敌人的站位,尽量让咱们的AOE技能覆盖更多目标。如果对手喜欢把脆皮放后排,咱们也可以调整阵容,用切后排的精灵针对他们。
属性克制在阵容搭配里也不能忽视,比如火系打草系有优势,草系打水系有优势,咱们得根据对手的阵容灵活调整。如果发现对面全是火系精灵,那就多上几个水系的前排,这样能减少受到的伤害。精灵之间的天命加成也很重要,有些精灵一起上阵能激活额外属性提升,比如攻击或生命加成,所以尽量凑出有联动的组合。不过也别为了硬凑天命而放弃核心战术,平衡才是关键。
比如遇到高爆发的对手,可以多带几个肉盾分摊伤害;如果对面控制很多,那就优先上抗晕精灵或者提高韧性。平时多观察大佬们的阵容搭配,学习他们的思路,再结合自己的精灵池慢慢优化。只要耐心调整,总能找到最适合自己的阵容顺序,轻松应对各种战斗!