辅助特质是监管者和求生者阵营提升战斗效率的核心机制,分为两大类别共七种。监管者辅助特质包括聆听、失常、兴奋、巡视者、传送、窥视者和闪现;求生者则拥有破窗理论、回光返照等天赋类辅助技能。这些特质通过不同功能改变战局节奏,例如监管者的传送可实现跨区域快速支援,而求生者的破窗理论能增强逃生时的机动性。理解每种特质的机制与适用场景是策略制定的基础。
监管者特质中,闪现和兴奋属于高泛用性选择。闪现能瞬间拉近距离完成关键攻击,尤其适合追击型监管者;兴奋提供5秒免控效果,可反制求生者的控制链。传送则侧重全局调度,通过长按瞄准目标点实现跨地图支援,但需3秒吟唱时间。相比之下,聆听虽能探测跑动与交互中的求生者,但因启用时大幅减速且易被静默破解,实战使用率较低。失常可修复被破坏的狂欢之椅或回退密码机进度,但需贴近目标生效,对操作时机要求较高。

求生者天赋系统中,破窗理论与回光返照构成核心搭配。破窗理论赋予翻越窗户后50%移速加成,持续3秒,大幅提升牵制能力;回光返照在密码机全破后瞬间恢复健康状态并增加移速,是开门战翻盘关键。绝处逢生允许倒地后自我救援一次,但整局仅触发一次。寒意则显示36米内监管者方向,为团队提供预警信息。这类天赋需根据角色定位调整,例如救人位优先强化巨力与求生意志,修机位侧重掩耳盗铃降低校准难度。
特质选择需综合地图特性与阵容搭配。大型地图如湖景村优先考虑传送,小型地图如红教堂可选用闪现加快击倒效率。面对多控制阵容时,监管者携带兴奋能有效克制;若求生者阵容包含盲女等修机位,失常可延缓密码机进度。版本调整也会影响特质强度,例如近期更新中窥视者持续时间从60秒降至45秒,需重新评估其控场价值。通过战前配置界面可随时调整特质组合,建议建立2-3套预设方案应对不同战术需求。

高阶对局中,特质使用时机决定胜负走向。监管者传送应优先锁定抖动密码机或救人位行进路线;闪现需在求生者交互动作瞬间释放以确保命中。求生者破窗理论需保留至关键板窗区域使用,回光返照则要避免在监管者带有一刀斩时提前触发。辅助特质冷却时间显示在技能图标上方,例如传送基础冷却100秒,通过天赋禁闭空间可缩减至80秒。精确计算冷却周期能形成战术压制。

监管者传送期间本体无敌,可规避空军信号枪;巡视者咬住求生者后,其轮廓会持续暴露20秒。求生者治疗加速天赋能与医生被动叠加,实现3秒快速治疗。部分特质存在隐藏设定,如失常对密码机的回退效果随对局时长递减,最低降至3%。建议通过训练模式测试特质联动效果,例如测试雕像类监管者搭配闪现的突进距离,或先知役鸟与兴奋的优先级判定。