卡牌交易系统是玩家资源流通的重要途径,但存在明确的规则限制。游戏内的高品质SS卡(如孙悟空、须佐之男、维纳斯等)可通过碎片合成或直接抽取获得,但交易时需满足特定条件:一是SS卡必须通过藏宝阁进行跨服交易,不支持玩家间直接交换;二是交易需消耗钻石作为货币,且系统会动态调整市场价格,避免资源失衡。初始号通过40连抽获得的SS卡虽可出售,但需绑定对应账号,无法拆分转移。

交易功能并非完全开放,存在等级和系统解锁门槛。玩家需先提升账号等级至一定阶段才能激活拍卖行功能,未达到要求的账号仅能通过碎片合成或抽卡获取SS卡,无法参与交易。拍卖行中的稀有资源需实时抢购,且不收取手续费,但系统会监控异常交易行为,例如短时间内频繁买卖或低价抛售,可能触发临时冻结机制。交易过程中需仔细核对卡牌属性与描述,避免因误操作导致损失。

卡牌交换币是另一种受限的交易方式,主要用于公会内部资源调配。S级卡牌交换需双方玩家各支付1枚S交换币,A级卡牌同理,且交换币仅能通过公会活动或商店购买获取,每日获取量存在上限。这种设计既鼓励玩家参与社交玩法,又防止资源过度集中。交易后的卡牌会进入24小时冷却期,期间无法再次交易或分解,有效抑制投机行为。

虽然玩家可通过创建小号培养初始号并交易S卡契约,但同一设备登录多个账号可能触发风险检测,导致交易功能暂时禁用。系统还禁止钻石跨账号转移,小号仅能通过契约交易间接支援大号,且每周交易次数受限。这种机制在保障玩家自由度的同时,维护了经济系统的稳定性。
勇士与旅途的卡牌交易系统通过分层设计平衡了玩家需求与游戏生态。从藏宝阁的跨服交易到公会交换币的协作机制,每种限制都旨在维持资源流动的合理性。玩家需充分理解这些规则,才能高效利用交易功能提升战力,避免因违规操作造成不必要的损失。