飞杀乱舞是影之刃中70级开放的高阶技能,具有极强的攻击力和控场能力。该技能需要通过角色等级达标并完成特定任务链解锁,初始威力较低,需通过实战提升技能等级才能发挥最大效果。作为70级特性技能,飞杀乱舞的获取门槛与强度相匹配,任务难度较高,建议提前准备充足装备和道具应对挑战。
任务触发条件为角色达到70级后系统自动推送,流程包含多阶段战斗与剧情环节。由于技能冷却时间较长且伤害分散在多次攻击中,需合理规划释放时机,配合其他技能形成连招体系。任务过程中需注意敌方单位的特殊机制,部分敌人具有高攻高法特性,需优先处理威胁较大的目标。
技能升级依赖持续参与高难度战斗,每级提升会显著增强基础伤害和附加效果。飞杀乱舞在团队作战中能改变战局走向,其多段攻击特性适合对抗群体目标,但对单体爆发需精确控制攻击节奏。战斗中要避免在敌方霸体状态下强行释放,否则可能因技能前摇导致反击。
熟练掌握该技能需要理解其攻击范围与位移特性,空中释放时可延长滞空时间,地面释放则能衔接其他突进技能。建议在技能栏配置至少一个控制型技能作为前置,确保飞杀乱舞的完整命中率。后期可通过特定心法组合缩短冷却时间,但需平衡资源消耗与输出收益。
作为核心输出手段,飞杀乱舞的养成周期与角色整体强度密切相关。在PVE场景中可作为清场手段,PVP则更适合后手反制。要注意技能释放期间并非无敌状态,面对高爆发敌人时需提前布置防御措施,或利用场景障碍物规避关键伤害。