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王国纪元三平均天赋怎么点

文章来源 : 楚云网
发布时间 : 2024-01-06 17:30:05

三平均天赋的核心思路是平衡步、弓、骑三种兵种的加成,适合不想专精单一兵种的玩家。优先将军团攻击力、军团生命力和军团防御力这些基础属性点满,这些天赋对所有兵种都有效,能全面提升战斗力。军事天赋左侧的前置天赋需要全部激活,但陷阱制造速度、军营训练速度这类非直接战斗加成的天赋可以暂时不点。

兵种天赋部分需要同步提升步、弓、骑三种兵种的攻击力天赋。建议先给每个兵种的第一阶攻击力天赋各点3-5点,确保都能解锁下一阶天赋。不要一次性把某个兵种的天赋点满,保持三种兵种的加点进度基本一致。军团防御力天赋虽然对防守有帮助,但在资源有限的情况下可以适当延后,优先保证攻击属性的均衡发展。

中后期重点提升三级攻击力天赋,这是三平均玩法的关键阶段。每个兵种的第三阶攻击力天赋加成最高,建议将50点的三级攻击力天赋平均分配给三个兵种。如果天赋点有剩余,可以适当补充二级生命力和防御力天赋,增强部队的生存能力。记住三平均不是绝对平均,可以根据实际兵种比例微调加点侧重。

实战中要配合多套天赋记忆方案,根据对手兵种调整三兵种的加点比例。遇到步兵为主的敌人可以临时增加弓兵天赋点数,对抗骑兵阵容时则提升步兵天赋。这种灵活调整能让三平均天赋发挥最大效果。监狱和祭坛的加成效果也要合理利用,作战前记得激活这些增益。

最后提醒天赋点有限时要懂得取舍,三平均玩法不需要点满所有天赋。攻城器攻击力和陷阱相关天赋都可以暂时放弃,把珍贵的天赋点留给核心战斗属性。游戏进程推进,逐步完善三兵种的均衡发展,最终打造出适应各种战况的全能军团。