第四技能是英雄飞升后解锁的核心能力,其效果通常与英雄定位高度契合。飞升系统要求玩家收集特定材料并达到一定英雄等级,第四技能的强度与飞升等级直接相关,最高可提升至5级。该技能分为攻击型、辅助型和防御型三类,需根据英雄特性及队伍需求选择适配方向。攻击型技能侧重爆发输出或持续伤害,辅助型强调控场或团队增益,防御型则提供生存保障或反制手段。技能预设需结合冷却时间与战斗节奏,避免出现输出真空期。
第四技能的获取途径主要通过副本掉落、活动奖励及商城兑换。材料分为碎片、魂石和灵气三种类型,碎片用于激活技能基础效果,魂石提升技能等级上限,灵气则用于突破飞升阶段。建议优先收集对应英雄的专属材料,通用材料可留作备用。飞升过程中需注意材料分配效率,避免重复刷取低阶副本造成资源浪费。技能升级需消耗同名技能书或通用技能经验,每周限购商店是稳定获取来源之一。
技能连招衔接是发挥第四技能价值的关键。多数第四技能需配合前置控制或减益效果实现伤害最大化,例如伏羲的减速领域接范围爆发,金角大王的位移突进接闪电强化。部分技能存在天然联动机制,如白骨精的召唤物触发额外伤害加成。实战中需观察敌方阵容调整释放顺序,对抗高爆发阵容时可保留第四技能作为反打手段。种族克制关系会影响技能效果,仙魔佛妖之间的相生相克可能改变技能优先级。
阵容搭配需考虑第四技能的协同效应。坦克英雄的飞升技能多带群体嘲讽或护盾,能为输出英雄创造安全环境;法师类第四技能通常具备大范围AOE,适合搭配聚怪型控制;辅助英雄的飞升技能侧重治疗净化或攻速加成,可提升团队容错率。在排行榜等PVP玩法中,需针对主流阵容预设技能组合,例如用解控技能应对多控体系,以穿透型技能克制高防阵容。跨种族组队时需平衡技能触发频率与效果覆盖率。
输出类英雄建议优先升级增加伤害系数或减少冷却的第四技能,防御类英雄则侧重提升减伤比例或控制时长。飞升材料有限时,可集中培养3个主力英雄的第四技能至满级,再逐步扩展阵容深度。部分特殊技能需搭配特定经文或装备特效才能完全发挥潜力,例如暴击率提升类技能需配合暴击伤害装备。定期检查技能预设是否符合当前版本环境,及时调整过时的技能组合。