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第五人格隐士天赋怎么加点比较合适

文章来源 : 楚云网
发布时间 : 2024-03-14 17:59:55

隐士作为监管者,核心天赋推荐禁闭空间+挽留+通缉+狂暴,这套搭配适合板窗密集的地图比如军工厂或圣心医院。咱们的踩板速度偏慢,前期技能冷却长,多板区博弈容易吃亏,所以得靠破坏欲补短板。通缉能在守椅时提供关键信息,帮咱们慢慢积累后期优势,而狂暴配合技能可以干扰救人位甚至击倒外围压机的求生者。如果喜欢控场打法,也可以舍弃崩坏这类小天赋,灵活调整。

闪现和传送是两种主流辅助特质选择,对应不同打法风格。闪现更适合前期追击,弥补技能空窗期的弱势,还能防止求生者二次逃脱。传送则偏向控场流,但需要咱们对局势有清晰判断,通过感知和追击细节推测求生者位置,频繁换追打乱对方节奏。不过传送操作门槛较高,一旦节奏断档容易被求生者反扑,而闪现冷却长但更稳,适合针对性追击。

守椅阶段要特别注意电荷极性的运用。咱们的攻击伤害会被同极性求生者分摊,所以追击时尽量先给目标挂上电荷,再通过分享机制消耗其他求生者状态。如果救人位半血赶来,可以用寄托或传送提前拦截。电流磁场是个神技,往复杂地形丢一发能封走位,相反极性的求生者碰到会被吸到中心眩晕,但要注意射太高会失效,多练练抛物线手感。

后期控场的关键在于密码机连接策略。开局优先连五台机子,破译进度会被分流拖慢。如果发现某台机快修开,立刻重连电路;剩三台机时,可以放掉进度最多的那台,逼求生者跑图补机,咱们围绕剩下两台打拉扯。开门战务必用感知连两个大门,根据场上极性决定是否给追击目标挂电荷,配合挽留能制造多人倒地的绝杀局。

板区多的图建议带闪现配破坏欲,开阔图则用传送打控场。多关注电荷传递和密码机进度,把节奏牢牢握在手里,慢慢压垮对手才是王道。