想要玩好斗士这个职业,天赋加点可是门大学问。首先得搞清楚自己的定位,喜欢暴力输出还是稳扎稳打,加点方向完全不同。输出流优先点满暴击和攻击加成的天赋,比如绞杀和战神之怒,这两个技能能让你的伤害直接起飞。生存流则要把护甲、魔抗和血量相关的天赋点起来,毕竟站得住才能持续输出。天赋不是一成不变的,装备和等级的提升,要随时调整。
加点时要特别注意技能之间的联动效果。比如绞杀天赋能让敌人流血,这时候再点出对流血目标的伤害加成,输出就能更上一层楼。群体清怪和单挑PK的加点也要区分开,刷副本时优先旋风斩这类AOE技能,打架则要侧重烈火斩这种高爆发。别一股脑全点输出,适当搭配吸血或减冷却的天赋,能让你在长时间战斗里更游刃有余。天赋页最好准备两套方案,方便随时切换。
如果已经有了高暴击的武器或饰品,血腥狂怒这类暴击加成的天赋就可以少点些,把省下的天赋点投到其他关键技能上。翅膀和精灵的选择也会影响加点,比如带控制效果的翅膀可以让你少点一些控制类天赋。元素萤石选风属性攻击加成的,能进一步提升输出效率。装备更新后一定要重新测试伤害,及时调整天赋。
比如冲锋技能不仅能突进,还附带暴击率提升,点出延长控制时间的天赋后,PK时能打断对手的关键技能。狂化状态下的攻速加成配合疾风刺,爆发伤害非常恐怖。天赋石比较稀缺的话,可以先集中点满核心技能,后期再补其他分支。多看看大佬们的加点思路,但别完全照搬,找到适合自己的才是最好的。
前期可以多尝试不同组合,反正游戏里有免费重置功能,试错成本很低。只要掌握好输出与生存的平衡,你的斗士一定能成为战场上的收割机器!