庄园系统的升级优先级直接影响资源获取效率和角色成长速度。根据游戏机制分析,建议优先升级大厅至2级,随后集中资源将工坊提升至3级,最后再考虑道场。这种顺序能最大化早期资源收益,为后续发展奠定基础。大厅升级后增加任务槽位和刷新高品质任务的概率,而工坊3级解锁的橙色装备碎片和稀有材料是战力提升的关键。

大厅作为庄园核心建筑,其等级直接影响任务奖励质量和数量。1级大厅仅开放2个任务槽位,升级至2级可解锁第3个槽位,显著提升资源获取效率。任务品质由颜色区分,高等级大厅更容易刷新紫色或橙色任务,这类任务通常奖励元宝、精炼材料等高价值道具。需任务派遣弟子需满足属性或技能要求,否则成功率会大幅降低。

工坊是中期重点升级目标,3级工坊能生产橙色装备碎片和高级锻造石。与大厅不同,工坊订单无需弟子属性匹配,仅需等待冷却时间。建议优先生产装备强化石和橙装碎片,这些材料在游戏后期需求量大且获取途径有限。工坊3级后,可暂缓继续升级,将资源转向其他建筑。

道场作为经验培养场所,其优先级相对靠后。1级道场可同时培养3名弟子,2级开放第4个位置。虽然道场经验收益稳定,但相比工坊产出的稀缺材料,其性价比在游戏前期较低。建议在工坊3级后再逐步提升道场等级,用于培养替补阵容或新获取的弟子。
资源分配方面,前期应避免在仓库兑换道具,所有资源优先用于建筑升级。每日拜访好友挑战可获得固定资源奖励,这是稳定的补充来源。建筑升级间隔期,可适当留存资源应对突发需求,如刷新高价值任务或紧急生产高级材料。
庄园系统需要长期规划,不同阶段侧重不同建筑的升级。遵循大厅→工坊→道场的升级路径,能确保资源产出与战力成长形成良性循环。后期建筑满级后,可将资源转向仓库兑换稀有魂魄和装备,实现收益最大化。