成功攻占城池后,玩家将直接获得战功奖励,这是提升官职和领取国家资源的核心货币。战功积累可解锁更高阶的官职特权,如管理国库、发布国家公告等权限,同时战功也是参与国家资源分配的重要依据。占领城池还能获得该城的税收收益,包括铜钱、粮草等基础资源,这些资源可用于兵力招募、科技研发或封地建设。部分特殊城池可能附带稀有资源产出,例如加速道具或高级装备碎片。
攻城胜利后,玩家有机会俘获敌方名将。野城或敌方驻守的成长值较高的将领可能被收编,这些名将在属性和技能上具有显著优势,能大幅提升部队战斗力。被俘将领需通过招降或交易系统处理,若成功招降可直接编入军团,否则可与其他玩家交易换取资源。部分城池可能藏有隐藏名将,攻占后触发特殊事件获取。
占领城池将扩大玩家的势力范围,解锁更多封地建设权限。新增封地可用于建造兵营、书院或资源设施,强化兵力生产与科技研究效率。州级以上的城池会提供额外的封地槽位,允许玩家部署更多功能性建筑。控制关键城池还能打通战略通道,便于后续发动连锁攻势或防御敌军反扑。部分城池拥有特殊建筑如箭塔或陷阱工坊,可直接增强防御体系。
成功攻城将显著提升玩家在国家中的地位,获得更多参与国战决策的机会。占领行为会记录在国家战报中,贡献度高的玩家可能被任命为军事指挥官,统筹后续战役。长期控制重要城池可积累声望值,用于兑换专属称号或稀有道具。团队协作攻占的城池会提升军团整体实力,解锁更高阶的军团科技和集体福利。
从战术层面看,每座被攻占的城池都会削弱敌方势力并强化己方战略纵深。城池的仓库资源可能被部分缴获,包括预备兵员、战争器械等实战物资。部分高级城池会掉落攻城器械图纸或特殊兵种训练手册,这些稀缺物品可通过研究转化为长期战力优势。控制交通枢纽类城池还能获得行军速度加成,优化部队调度效率。