在战斗中经常会遇到各种能插队的额外行动,这些行动在行动条左侧会显示为四芒星标记,而常规行动则是圆点标记。额外行动最大的特点是不会计入回合数,也不会消耗BUFF的剩余回合。根据插入优先级的不同,额外行动可以分为三大类:优先级最高的是追加攻击,其次是终结技、命途回响和希儿天赋再现,最后是青雀战技带来的额外行动。不同优先级的行动同时触发时,系统会按照优先级排序,同级别则按触发顺序处理。

追加攻击在游戏中属于独立的伤害类型,拥有专门的增伤属性加成。判断一个技能是否属于追加攻击很简单,只要描述中明确写了追加攻击或反击字样就属于这类,其他额外行动即使效果相似也不能享受追加攻击的加成。景元的神君是个特例,虽然伤害类型算作追加攻击,但行动逻辑和常规回合相同,只是能吃到追加攻击的伤害加成。

额外行动在排队等待时会显示两种特殊角标,分别是菱形和双X符号。观察这些角标的变化能帮助我们预判行动顺序。比如再现和追加攻击触发时,会先显示菱形标志,随后转变为双X符号,最后才会以星星标记进入行动条。这种视觉提示对把握战斗节奏很有帮助,尤其是在需要精确计算行动顺序的高难度战斗中。

青雀的战技虽然描述为不结束回合,但实际机制属于插入额外行动。这个设计让青雀在特定场合能打出灵活的操作,但要注意其优先级较低,会被更高优先级的行动打断。终结技释放时可以挤掉青雀战技的额外行动,但无法中断更高优先级的追加攻击。理解这些细节差异,能让我们更好地规划技能释放时机。
额外行动虽然不消耗BUFF回合,但会占用行动机会。在组建队伍时,可以考虑搭配能频繁触发额外行动的角色,比如黑塔、希儿和克拉拉,这样能有效提升整体输出效率。同时注意装备和光锥中关于追加攻击加成的词条,这些都能显著增强特定角色的战斗力。掌握这些机制后,相信各位开拓者能在回合制战斗中打出更精彩的操作。