反弹飞行物是一项需要精准时机和操作技巧的战斗机制。使用大剑的普通攻击是最基础的反弹方式,关键在于掌握敌人投掷飞行物的瞬间进行普攻,正面朝向攻击方向并保持适当距离。双刀的螺旋桨技能也能实现类似效果,且判定范围更大,适合应对密集的飞行物攻击。需注意并非所有飞行物均可反弹,部分BOSS的特殊攻击仍需依赖闪避。
反弹操作的核心在于对敌人攻击节奏的预判。建议在常规战斗中先观察敌方出手动作,熟悉其飞行物的速度和轨迹。大剑普攻的弹反窗口较短,需在飞行物接近角色前约0.5秒内出刀;双刀的螺旋桨技能则允许更宽松的时机,但需消耗魔力值。练习时可选择低难度副本反复尝试,逐步将反弹融入连招体系,而非刻意等待敌方攻击。
武器选择与养成同样影响反弹成功率。大剑类武器如叛逆之刃因攻击范围广且硬直低,更适合新手练习;双刀则依赖技能解锁后的强化效果。通过签到奖励、活动任务或卡奥宝库等途径获取高品质武器,能提升基础攻击力与判定优先级。角色蕾蒂的专属武器卡丽娜·安因其特殊属性,对反弹机制有额外增益。
面对复数敌人时,需快速切换锁定目标并调整站位,避免因视角盲区遗漏飞行物。部分场景中的墙壁或障碍物可改变反弹轨迹,利用地形能实现迂回打击。若连续反弹失败,建议优先使用翻滚或跳跃脱离攻击范围,重新组织攻势而非强行对抗。
最终需明确,反弹机制是战斗风格的补充而非必需。熟练玩家可通过精准操作提升华丽度评分,但普通通关更依赖综合输出与生存策略。将反弹视为应对特定敌人的进阶手段,而非全程依赖的核心打法,能更高效地适应不同战斗场景。