坐骑系统是提升战力的重要组成部分,合理选择坐骑能显著增强弟子属性并带来额外收益。游戏中的坐骑分为不同品质,蓝色等级以上的马驹会附带天赋效果,这些效果直接影响战斗中的劲道和卸劲属性。初始坐骑的基础属性较低,需要通过驯养提升等级,而高难度任务或商城购买的坐骑往往具备更优秀的初始数值和成长空间。
坐骑的养成需要消耗饲料资源,不同马驹消耗饲料的速度存在差异,但升级所需经验值相同。转生和升星是提升坐骑上限的关键操作,同名马驹可进行升星,经验继承功能则允许将高等级马驹的经验转移给初始马驹。坐骑的劲道和卸劲属性会直接影响战斗结算效果,因此在培养时应优先考虑这两项属性的成长性。
获取坐骑的主要途径包括完成任务和商城购买。主线任务、支线任务以及日常任务都可能奖励坐骑,任务难度与坐骑品质呈正相关。商城提供的坐骑种类更为多样,但需要考虑资源投入的性价比。对于资源有限的玩家,建议优先通过高难度任务获取坐骑,而非盲目消费。
坐骑搭配需要结合弟子特性进行选择。攻击型弟子适合搭配提升劲道属性的坐骑,防御型弟子则更需要强化卸劲效果的坐骑。蓝色品质以上坐骑的天赋效果往往具有针对性,例如某些坐骑会强化特定类型弟子的技能效果。在后期培养中,应注重坐骑与弟子技能体系的协同性。
大掌门2的坐骑选择需要综合考量获取难度、属性加成和培养成本。高品质坐骑并非绝对优势,合理搭配现有资源才能最大化战力提升。建议玩家根据当前阵容需求制定培养计划,避免资源分散投入。