阵容搭配的核心在于理解角色定位与元素羁绊的联动效果。游戏中角色分为强攻、敏攻、控制、辅助、防御五类,而元素属性(风、水、火、地、光、暗)则决定了羁绊加成的方向。纯系阵容(如6火)能激活最高属性增益,但培养成本较高;混搭阵容(如3+3)则更灵活,适合资源有限的玩家。火系角色擅长灼烧与爆发,水系侧重控制与持续伤害,需根据现有角色库和战斗需求选择方向。

优先围绕核心输出构建阵容是通用原则。强攻系角色如马红俊、唐昊需搭配辅助或控制角色提升生存与输出环境,而敏攻系如朱竹清、小舞则依赖速度优势快速收割。控制系角色(唐三、火舞)的群体限制能力能为团队创造主动权,而辅助系(叶泠泠、宁荣荣)的回复与增益效果不可替代。防御系角色(牛皋、赵无极)在前排承担伤害的同时,部分还能提供反击或嘲讽机制。需注意角色速度属性的调整,确保控制技能先手释放。

火系阵容可通过叠加灼烧效果触发额外伤害,搭配风系能扩散debuff;水系与地系组合(如唐三+戴沐白)擅长群体消耗与压制血线;光暗系角色虽稀缺,但单挂即可激活全队增益。特殊阵容如火毒队利用焱的被动将灼烧转化为更高伤害的噬心焱,配合火舞的眩晕控制形成连招。羁绊效果需通过实战测试,避免盲目追求属性加成而忽视技能衔接。

后期阵容需兼顾版本趋势与角色上限。高星魂师的觉醒技能会显著改变战斗节奏,例如唐昊的暴击率提升依赖负面状态触发,需搭配贝莉丝将后排敌人拉至前排以最大化输出。复活类技能(如奥斯卡的钻石肠)和免伤增益(如千仞雪的圣灵守护)能提高容错率。针对特定副本或活动关卡,需灵活调整站位与技能顺序,例如面对高爆发敌人时优先保护核心输出。
建议玩家通过试错优化阵容,并关注角色技能机制的细节描述,逐步形成适应不同场景的配队逻辑。